Задача про злопамятную монетку
Jun. 10th, 2011 02:49 pmИмеется монетка, обладающая памятью. Поведение монетки характеризуется двумя числами: p и q. Оба числа больше 1/2, но меньше 1 и в общем случае не равны друг другу (но могут быть и равны).
Если выпадает "решка", то при следующем бросании вероятность выпадения "решки" равна q. Если выпадает "орёл", то при следующем бросании вероятность выпадения "орла" равна p.
Игрок имеет фиксированный стартовый капитал и может ставить на следующее бросание любую сумму в пределах своего текущего баланса.
Существует ли выигрышная стратегия, и если да, то какая стратегия является оптимальной?
Если выпадает "решка", то при следующем бросании вероятность выпадения "решки" равна q. Если выпадает "орёл", то при следующем бросании вероятность выпадения "орла" равна p.
Игрок имеет фиксированный стартовый капитал и может ставить на следующее бросание любую сумму в пределах своего текущего баланса.
Существует ли выигрышная стратегия, и если да, то какая стратегия является оптимальной?
(no subject)
Date: 2011-06-10 11:40 am (UTC)Вопрос -- сколько? Тут надо доопределить, что называется выигрышем. Ясно, что если всегда ставить половину имеющейся на данный момент суммы, то игрок никогда не разорится (ну, если деньги не "квантовые"), и с вероятностью единица его капитал будет неограниченно расти. Если нужен максимальный темп этого роста при том же ограничении, что разорения не произойдет, то надо немного подумать. )
(no subject)
Date: 2011-06-10 11:52 am (UTC)Насколько можно предположить, есть минимальная ставка - иначе ограничение на фиксированный её размер плохо работает.
Невозможно гарантированно выиграть - если можно исчерпать свою сумму каким-то количеством непрерывных проигрышей, то защититься от этого невозможно, их вероятность больше нуля.
Можно назначить какую-то вероятность нулевой (например, 5%), и играть так, чтобы вероятность спустить всё была таковой.
(no subject)
Date: 2011-06-10 11:58 am (UTC)(no subject)
Date: 2011-06-10 12:01 pm (UTC)