apximhd: (Default)
[personal profile] apximhd
Нет, не так.
Как передать на фотографии то, что видит мозг?

Вот простой пример. Построенная в Лахте «кукурузина» прекрасно видна с Дворцовой набережной. Фотографируем её на максимальном зуме и получаем массу «фи» в ответ, мол что вы тут нам зум-фотографии подсовываете, у нас же глаза, а не зум-объективы, и в доказательство приводят всё те же фотографии, снятые телефоном: вот же, ничего не видно!



Но как же не видно, когда она выше Ростральных колонн?!
(Сейчас уже выше, на приведенной выше фотографии она ещё не достроена.)
Ведь никому не придёт в голову утверждать, что с Дворцовой набережной не видно Ростральных колонн? Прекрасно видно, и прекрасно различимы их детали.

«Ну смотрите же, — говорят мне, — высота кукурузины всего четыре градуса, как она может что-то портить в небесной линии города?»

Да, но угловой размер Луны вообще полградуса, однако все видели, какой огромной кажется луна на восходе, а ведь она в этот момент имеет угловой размер в восемь раз меньше, чем угловой размер кукурузины с Дворцовой набережной.



Всё дело в особенностях восприятия изображения нашим мозгом. Он ухитряется совмещать общую картину поля зрения и детали, на которых сфокусирован взгляд. То есть, для передачи на фотографии того зрительного восприятия, которое мы испытываем, глядя с Дворцовой набережной на Стрелку Васильевского острова, нужно как-то хитро менять масштаб изображения от краев к центру: изображение в центре должно, например, соответствовать фокусному расстоянию 160 мм, а изображение по краям — фокусному расстоянию 24 мм, при этом и четкость восприятия деталей (не резкость — резкость должна оставаться примерно одинаковой, — а именно четкость восприятия) должна падать от центра к краям.

Вот как это сделать? Есть идеи? А может, кто-то где-то уже такое сделал? Есть примеры?
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting
Page generated Jan. 1st, 2026 05:14 pm
Powered by Dreamwidth Studios